◆ゲームデータ タイトル:電撃文庫 FIGHTING CLIMAX
発売日:2014年11月13日
開発メーカー:フランスパン
販売メーカー:セガ
対応ハード:PS3/PS Vita
ジャンル:2D対戦格闘
公式サイト:
http://climax.sega.jp/index.html ◆トロフィー基礎データ 総数:59
オフライン総数:58
オンライン総数:1(
「ネット対戦デビュー」)
プラチナ:1
ゴールド:1
シルバー:7
ブロンズ:50
合計トロフィーポイント:246
追加DLC:0
備考:コントローラーが2個(連射付き)あることが望ましい。
◆トロフィーレビュー ■プレイ時間の目安:18時間~ ARCADEモードは設定を1本先取にしたりスキップすることで短縮可能。
「ダメージx10000000(敵に累計1000万ダメージ与えた。 (トレーニングモード不可))」にはどうやってもそれ相応の時間がかかる。チャレンジのサバイバルモードを永遠とやるのが最も効率が良いと思う。連コンがあれば、バーサースでの放置も可能。
■プラチナトロフィー解除難易度:★★☆☆☆ 「ハイスコアラー(スコアアタックで300,000,000pts以上を獲得した。)」が若干難しいぐらいで、ネット対戦はプレイヤーマッチを1戦するだけでよく、腕前はほとんど必要ない。
■作業感:★★☆☆☆ 回数系のトロフィーの量が多いため、バーサスモードを使った場合の作業感はなかなか。結局は、
「ダメージx10000000」の過程にすべて含まれることが救い。ネット対戦しながら地道に稼ぐとなれば作業感はずっと薄まるだろう。その分、時間は数倍かかることになる。
■快適性:★★★★☆ ロードおよび各種動作はインストールしてしまえば高速。超快適。
■オンライン状況:★★★★★
1度対戦しさえすれば良いので、過疎とは無縁。
■総評
電撃文庫20周年を記念した、電撃文庫アニメファイティングクライマックス。お祭りゲーにしてはプレイアブルキャラが少なく、ちょっと寂しい。しかも、近年アニメ化された作品からの参戦しかない。『天国に涙はいらない』や『ダブルブリッド』など、電撃文庫を支えてきた作品からの参戦があればよかったのにと思う。背景がセガのゲームのものオンリーで、BGMもアニメの主題歌が流れるわけでもなくオリジナルなため、どうにもちぐはぐな印象を受ける。
格ゲーとしては近年稀にみるほどシンプルで、基本連続技はすぐに覚えられるためとっつきやすい。キャラの個性の再現性は高い。使用キャラが少ないことがゲームバランスにも良い影響を与えている。
……のだが、メインとなるオンライン対戦がただ対戦できればいいというほどに簡素でコミュニケーションがまったくとれないため、わいわいやりたい人には不向き。
トロフィーは数が多く、解除される間隔が短いため楽しい。難しいトロフィーもないため、格ゲーに少しのたしなみがあればブーストゲーといっても過言ではないだろう。
◆個別 トロフィー攻略(CHALLENGEモード3種)
・ハイスコアラー(スコアアタックで300,000,000pts以上を獲得した。)
◇概要 9人を相手にして、3億点を超えれば解除。ストレート勝利のボーナスが大きいのでノーミスクリアは必須。
◇使用キャラクター ・姫柊雪菜
理由は、神槍開放 -ストライク・ザ・ブラッド-(41236BC)でとどめを刺しやすく、コンボ数も稼げるから。
◇ボーナス一覧 TIME……残りタイムが多いほど高得点
LIFE……残りライフが多いほど高得点
COMBO……ヒット数が多いほど高得点
PERFECT……200万×2(体力満タンの状態で勝利)
FINISH……200万×2(クライマックスアーツでフィニッシュ)
STRAIGHT……1000万(一本も落とさずに勝利)
注目すべきはPERFECTとFINISHが同じ点数ということ。
◇基本戦術 開幕にABCでパワーアップブラスト。あとはひたすら以下のコンボを狙う。
←AB>B>(打ち上げて)>JB>JC>jc>JB>JC>236A or 41236BC(フィニッシュ用)
※jc……ジャンプキャンセル
※数字……テンキーの方向に対応
相手が受身をとらずにそのままダウンしたら、再度インパクトブレイク(←AB)を重ねるだけで、高確率でヒットする。受身を取られて逃げられたら追いかけてインパクトブレイクを当てていく。切り札は、神槍開放 -ストライク・ザ・ブラッド-の補助に使う。単体では使わない。
パーフェクトは取れたほうがもちろん良いが、取れなくても3億には届くのであまり気にしなくて問題ない。クライマックスアーツの41236BCでフィニッシュすることだけは絶対厳守。打ち上げ途中に相手が死にそうな場合は、早めにコンボをやめてつなげたりしてダメージ調整をする。毎回フィニッシュで400万を回収していけば楽に3億を越えることができる。
・タイムアタッカー(タイムアタックを8分以内にクリアした。)
◇概要 9人2本制を8分以内に倒すと解除。
◇使用キャラクター ・御坂美琴
◇基本戦術 ひたすら電撃の槍(236A or B or C)を距離によってだしまくる。先端当てするのが理想。Bの位置だと、サポートでどくろちゃんが良い仕事をしてくれる。開幕に切り札を当てることができたらさらにタイム短縮できる。近づかれたら後方ジャンプして距離をとる。クライマックスアーツは演出が長いので使わない。ブラストは連続技を食らいそうなときにエスケープとして使う。これだけで5分台は簡単に出せる。
・サバイバー(サバイバルモードを15人抜きした。)
◇概要
1本制で15人以上倒すと解除。条件を満たしていても解除されるのはリザルト画面に入ってから。後半になればなるほど敵の攻撃力が上がっていき、一撃が致命傷となる。1試合ごとにちょっぴりだけ体力が回復する。
◇使用キャラクター ・黒雪姫
◇基本戦術 切り札の←AC(オーバードライブ(モードレッド))を発動。あとはひたらすらデス・バイ・ピアーシング(236C)を繰り返せば、遠距離から一方的に安全に殴れる。モードレッド中は236Cヒットで壁バウンドしてさらに236Cで追撃可能。EX版236ABならゲージが許す限り拾える。波動コマンドを入れるだけの超簡単な作業。
◆個別 トロフィー攻略(隠しキャラ出現条件) ・10年早いんだよ!(プレイヤーキャラクター「結城晶」が使用可能になった。)
・殿下のために……!(プレイヤーキャラクター「セルベリア・ブレス」が使用可能になった。) ARCADE モードのSTORYで、フィニッシュにクライマックスアーツでKOした回数によってラスボスがどちらかに変化する。1本制にした場合5回以上クライマック スアーツでKOするとセルベリアが、4回以下だとアキラが出現する。それぞれを倒して、スタッフロール後にメニュー画面にもどってくるとメッセージが表示 されて使用可能になる。ついでにスペシャルも解禁される。サポートのパイとアリシアは使用しないと、スペシャルの解禁がされないので注意。
◆個別 トロフィー攻略(回数系 VERSUS推奨)
・トレーニングx3600sec(トレーニングモードを、累計1時間プレイした。) 放置可能。
・ガードx1000(敵の攻撃を累計1000回ガードした。 (トレーニングモード不可))
・リフレクションガードx500(リフレクションガード500回成功させた。 (トレーニングモード不可)) 相手に黒雪姫を選び、連コンでAB攻撃させる。それをリフレクション。リフレクションは上手くすれば4回取れる。
・投げ回避を累計50回成功した。 (トレーニングモード不可) 2P側に投げてもらって1P側で投げ回避を行う。
・EX必殺技x500(EX必殺技を累計500回使用した。 (トレーニングモード不可)) 御坂美琴を選んでブラスト。EX電撃の槍(236AB)を当てる。を繰り返す。
・クライマックスアーツx100(クライマックスアーツを100回使用した。 (トレーニングモード不可))
CHALLENGEのSCORE ATTACKを、当ブログの攻略どおりにやっていればその内解除される。
・切り札x300(切り札を累計300回使用した。 (トレーニングモード不可))
・ブラストx100(ブラストを累計100回使用した。 (トレーニングモード不可))
・インパクトスキルx500(インパクトスキル(インパクトブレイクも可)を累計500回使用した。 (トレーニングモード不可))
・ダメージx10000000(敵に累計1000万ダメージ与えた。 (トレーニングモード不可)) Aボタンの位置にA+B+Cのボタンを割り当てて連射をオンにし、VERSUSで3本設定にしてキリトで放置。切り札、ブラスト、インパクトの回数も稼げるし、自動的に次の試合がはじまる。相手は静雄以外なら誰でも良い。アキラがセリフも短くていいかも。静雄はダメージを受けると防御力があがるのでダメ。 ダメージを稼ぐだけになったら、A+Bの割り当てに変更してアスナに切り替える。検証の結果A+B攻撃を連続で当てるにはアスナが最速で倒せる。次点はキリト。
手動でやるなら、CHALLENGEのSURVIVALがもっとも効率が良く、練習にもなる。他の回数も稼ぐと良い。
◆個別 トロフィー攻略(オンライン)
・ネット対戦デビュー(初めてネット対戦を行った。) 勝敗関係なく、プレイヤーマッチかランクマッチで1戦すると解除。
◆個別 トロフィー攻略(特殊条件系 VERSUS推奨)
・クライマックスアーツ失敗……(クライマックスアーツを相手に当てるのを失敗した。 (トレーニングモード不可)) クライマックスアーツをミスるだけで解除。
・大逆転勝利!(体力差75%ビハインドから逆転勝利した。 (トレーニングモード不可))
わざとダメージを受けて減らしてから勝つだけ。
・MAX CLIMAX-ARTS FINISH!(切り札を2つ使用したクライマックスアーツで勝利した。 (トレーニングモード不可)) クライマックスアーツを発動した瞬間に切り札コマンド(AC)を入力すると強化できる。その状態で敵をフィニッシュする。
・全員集合!(1P/2Pが双方同時にサポートを使用した。 (トレーニングモード不可))
・魂の激突!(インパクトスキル(インパクトブレイクも可)同士が衝突した。 (トレーニングモード不可)) 1Pと2P同時にサポートを呼び出す、およびインパクトブレイクを出し合う。
・通常技勝利!(通常技のみで勝利した。 (トレーニングモード不可))
・完全勝利!(全ラウンドをパーフェクトで勝利した。 (トレーニングモード不可)) 必殺技を除く通常技だけで勝つ。ついでに完全勝利!も解除できる。
・頼れる相棒!(サポートのクールタイムが終了したのと同時に呼び出した。 (トレーニングモード不可)) 一度サポートを呼び出して連打していればOK。
・スピード勝利!(10カウント以内に勝利した。 (タイムスピードNormalのみ。トレーニングモード不可))
切り札を2回、ゲージを5本温存した状態で静雄を使う。開幕にうるせえええええ!!(41236BC)に切り札2つを使用。硬直が解けたら再度うるせええええええ!!を当てる。あとは適当に殴るだけで10カウント以内に倒せる。
・ゾロ目フィニッシュ!(勝利時の残カウントがゾロ目になっていた。 (トレーニングモード不可))
適当にやっていてもそのうち解除される。
・かかえ死に……(切り札を2つ クライマックスゲージを5本残して敗北した。 (トレーニングモード不可)) 条件を満たしていれば1本目で負けても構わない。
◆個別 トロフィー攻略(コンプリート系) ・スペシャルイラスト コンプリート(スペシャルイラストを全て獲得した。) スペシャルはSTORYのDREAM DUELをクリアすると開放される。SPECIALのCHARACTERのILLUSTRATIONを全部購入すると解除。VOICEは無関係。よってサポートの分は関係なし。総費用は72,000CP。
・アイコン コンプリート(アイコンを全て獲得した。)
CUSTOMIZEのICONを全て購入すると解除。総費用は167,000CP。
・プレート コンプリート(プレートを全て獲得した。) CUSTOMIZEのPLATEを全て購入すると解除。総費用はCP。総費用は6,425,000CP。
・キャラクターカラー コンプリート(いずれかのキャラでカラーを全て獲得した。) CUSTOMIZEのCHARACTER COLORをいずれかひとりのキャラで全て購入すると解除。総費用は20,000CP。
◆個別 トロフィー攻略(特殊)
・ノベル読了(「ノベル試し読み」を最後まで読んだ。) SPECIALのNOVELをどの作品でもいいからひとつ最後まで読めば解除。
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